El mercado de juegos Tegro web3 de India extiende una subvención para desarrolladores de $ 1 millón

Tegro, el mercado de juegos Web3 de India, ha dado un paso para agregar algo de capital al espacio Web3 de India. La compañía ha anunciado una financiación de $ 1 millón (aproximadamente Rs. 7,75 millones de rupias) para los desarrolladores de juegos indios que trabajan en el sector de los juegos de cadena de bloques. En un comunicado emitido el martes (17 de mayo), Tegro invitó a los desarrolladores de juegos a solicitar fondos del programa. Cada proyecto seleccionado puede recibir una inversión de hasta $ 25,000 (aproximadamente 19 lakh).

Tegro está buscando conectarse con desarrolladores que puedan distinguir los juegos reales del desorden de sitios web mal administrados y economías virtuales débiles que podrían representar riesgos financieros para los jugadores.

«El desarrollo y la publicación de juegos son procesos complejos en sí mismos. Es posible que los desarrolladores no sean completamente conscientes del conjunto de actividades detrás de estas palabras, y mucho menos de la complejidad de crear juegos Web3 con economías que sean sostenibles y puedan resistir la prueba del tiempo», dijo Tegro. en una oracion.

Tegro es una creación de Siddhart Menon, cofundador del intercambio de criptomonedas WazirX. Lanzado en 2022, Tegro se creó en asociación con la empresa de software Super Gaming, con sede en Pune.

Menon espera que los desarrolladores de juegos indios de la nueva era colaboren con Tegro. Los solicitantes pueden postularse en el sitio web oficial de la compañía.

Tegro está construyendo un mercado de activos de juegos para jugadores, comerciantes e inversores institucionales. La plataforma les permitirá comerciar, mantener y jugar con activos de juego, mientras los ayuda a tomar decisiones comerciales e inversiones informadas.

Los juegos de blockchain se han convertido en una categoría separada en los últimos días. Se llama la categoría GameFi en Web3. De acuerdo a radardappLos usuarios de GameFi aumentaron de 343 000 en enero de 2021 a 8,51 millones en enero de 2022, un aumento de 24 veces.

Los juegos también surgieron como el uso dominante de la tecnología blockchain, representando el 52,4 % de las carteras únicas, superando a DeFi, que posee el 34,7 % de las acciones.

Actualmente, India tiene un montón de empresas de juegos que trabajan en juegos de cadena de bloques.

«India es quizás el mercado de juegos más grande del mundo, gracias a la profunda penetración de los teléfonos móviles y las velocidades de datos baratas. Con el paradigma Web3 de Play to-Earn, donde los jugadores pueden obtener ingresos de su tiempo y logros en el juego, esto crecerá muchas veces en los próximos años «, dijo Arjun Calsey, vicepresidente de crecimiento de Polygon. medios de comunicación el año pasado.

La criptomoneda es una moneda digital no regulada, no es moneda de curso legal y está sujeta a riesgos de mercado. La información provista en este artículo no pretende constituir un consejo financiero, un consejo comercial ni ningún otro consejo o recomendación de ningún tipo ofrecido o aprobado por NDTV. NDTV no es responsable de las pérdidas resultantes de cualquier inversión basada en cualquier recomendación aceptada, pronóstico u otra información contenida en el artículo.

Deja un comentario